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fr:lenscatalog:version061001:optionsprice.dat

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fr:lenscatalog:version061001:optionsprice.dat [2013/11/12 13:09] – créée hartmannfr:lenscatalog:version061001:optionsprice.dat [2013/11/12 14:14] (current) hartmann
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 +====== Fichier OptionsPrice.Dat ======
  
 +===== Description =====
 +
 +Le fichier OptionsPrice.Dat contient les différents prix pour les suppléments définis dans le fichier Options.Dat.
 +
 +\\
 +\\
 +\\
 +
 +===== Structure de table =====
 +
 +^ N° ^ Nom de champ ^ Pos ^ Longueur ^ Format ^ Remarque ^
 +|1*|Code fabricant traitement|1|6|T6| |
 +|2*|Code fabricant verre de base|7|6|T6|Indiquer un code verres, si le prix du traitement pour un verre donné diffère du prix standard. Sinon, ce champ reste vide.|
 +|3*|Sphérique / torique|13|1|9|0=sans importance \\ 1=sphérique \\ 2=torique|
 +|4*|Unifocaux/multifocaux|14|1|9|0=sans importance \\ 1=verre de base unifocal \\ 2=verre de base multifocal|
 +|5*|Pour verres minéraux|15|1|B|
 +|6*|Pour verres organiques|16|1|B|
 +|7*|Pour verres en polycarbonate|17|1|B|
 +|8*|Pour verres Trivex|18|1|B|
 +|9|Prix 1|19|7|9999999|Définition voir fichier Head.Dat|
 +|10|Prix 2|26|7|9999999|Définition voir fichier Head.Dat|
 +|11|Prix 3|33|7|9999999|Définition voir fichier Head.Dat|
 +|12|Prix 4|40|7|9999999|Définition voir fichier Head.Dat|
 +|13|Prix 5|47|7|9999999|Définition voir fichier Head.Dat|
 +
 +===== Remarques =====
 +
 +Le code fabricant du traitement doit avoir été défini dans le fichier Options.Dat ou appartenir à l'un des groupes prédéfinis comme suit.
 +
 +===== Cylindres élevés =====
 +
 +Pour les cylindres élevés, les codes Z1, Z2 et Z3 sont prédéfinis. Le prix affecté à ces codes informatiques doit être ajouté au prix du verre, si la valeur du cylindre est supérieure à la valeur du champ cylindergroup-base du fichier Head.Dat (voir également 'Remarque' dans le fichier Head.Dat).
 +
 +„Z1“ = (cylindre > cylindergroup-base) et ( cylindre <= cylindergroup-1). \\
 +„Z2“ = (cylindre > cylindergroup-1) et ( cylindre <= cylindergroup-2). \\
 +„Z3“ = (cylindre > cylindergroup-2) et ( cylindre <= cylindergroup-3). \\
 +
 +
 +===== Puissances prismatiques =====
 +
 +Pour les puissances prismatiques les codes P1, P2, P3, P4,P5 et P6 sont prédéfinis. Le prix correspondant à ces codes informatiques doit être ajouté au prix du verre lorsqu'un verre fait apparaître un effet prismatique.
 +
 +„P1“ = (Prisme > 0) et (Prisme <= prismgroup-1) \\
 +„P2“ = (Prisme > prismgroup-1) et (Prisme <= prismgroup-2) \\
 +„P3“ = (Prisme > prismgroup-2) et (Prisme <= prismgroup-3) \\
 +„P4“ = (Prisme > prismgroup-3) et (Prisme <= prismgroup-4) \\
 +„P5“ = (Prisme > prismgroup-4) et (Prise <= prismgroup-5) \\
 +„P6“ = (Prisme > prismgroup-5) \\